イラストについて

感想とかまとめ

原神のこれの処理法 どのパターンでも同じ数のカタマリを増やしていけばよい 例1:3連ブロック 左から0-3-1個光っているとき まず隣り合った2個を同じ数にすればよい。どっちでもいいが、左端と中央をそろえるとすると、この2つのうち片方だけ数が変わるよ…

8/19

そのashではない

8/4-2

美モブ

8/4

1周年

7/31

ちがうのよ

7/13

mac版 クリスタで変形時の確定/キャンセルの並びがmacとwindowsで逆になっていることに10回くらいミスクリックしたあたりで気づきブチギレそうになったが,ググったら謎の知識を得た medium.com

7/12

虹ヶ咲アニメソロ曲PV youtube再生回数 みてみた 1 りな(2.8百万回) あまりに妥当 2 彼方(2.7) あまりに妥当 (OP 1.8) 3 しずく(1.4) 4 歩夢①(1.2) 5 せつ(1.1) 6 果林(1.1) そんな上? (13話の曲 1.0) 7 かす(1.0) 8 愛(1.0) 9 エマ(0…

6/30

肩がかなり上から出る印象 腋から並行に線下ろして胸作るモデルはかなり体格いかつくなる

6/28

顔とかはかなり運ゲーである

鼻の上の投光について

背景 よく悩む 結果 以下のパラメタを念頭に置くとよい ・基本構造 ③は斜めむくと四辺形に見える その他 鼻を頂点としないものあり ・上辺の処理 ・形状(①で上にも頂点作る場合ある) ・ボカシの有無 ・髪の干渉・鼻の点との相対位置(点が鼻柱の面を表して…

6/20

cut cut cut

6/18

顔と髪はデフォルメの型式を守ることが重要であり線画とかを強く残す方が良い可能性がある

6/12

頭 長くなることがあり、 液タブ 可能な限り手元に引くべきであり、椅子 可能な限り机に近づけるべきであり、背筋 可能な限り伸ばすべきである

5/14

待ってたぜ… この瞬間(とき)をよお!!

4/30

s5-9まで進めな顔見えんらしい その前にすべきことがかなり高く積まれている

😅

3/28

これ初めて買ったがイラスト語るおたくとして結構面白かった まあ イラスト語り行為のイラスト作成能力向上への寄与については、慎重な判断が必要である

3/26

2スルト1ソーンズ引くもエイプリルちゃん来ません

3/23

LOVE...

3/15

謙虚な姿勢で 女のエロい絵をかきなさい

3/11

3/7

3/7

ほかごとの積まれてるときでも練習はしときたいな

3/4

どこにファスナー付いてんだよ

3/2-3

自分のより良さそうに見える絵があまり評価されてなかったりする と感じる機会が最近多い 絵に対し甘くなってるかもしれない

3/2

#上原歩夢生誕祭2021 pic.twitter.com/5ET4wocPB1 — 多奈果 (@tnk_knk) 2021年2月28日 下半身にかけハードライトで暗くしてかけてない箇所をなんとかしている 顔にハードライト薄く載せ,鼻の上をやや明るくしている 髪に肌色とか透過色載せるときはスプレー…

3/2

絵の善し悪しの判断がつかない時間帯とか時期があるのが結構問題であり、品質確保のために色とか工程とか体の比率とかを言語化、記録し標準化する必要がある

2/27

ラブライブ虹ヶ咲 宮下愛さんかきました pic.twitter.com/06UyZQ2MXO — 多奈果 (@tnk_knk) 2021年2月24日 完成イメージ作る遊び毛とか別レイヤに最初から書いておいていいかもしれない 色々とよくわからなくなってきた ・構図 ・顔 ・身体の比率 練習しない…

2/26

卑猥